Um Meta-modelo para o Processo de Sistemas com RV - Perspectiva da Qualidade no Uso Provida por Princípio da IHC
Milena Marquezin Olher (1), Júnia Coutinho Anacleto Silva (1)
e-mails: milena@dc.ufscar.br, junia@dc.ufscar.br
(1) Universidade Federal do São Carlos - DC-UFSCar São Paulo Brasil
Software system quality can be considered under three
perspectives: internal quality, external quality and
quality in use. Considering the perspective of the quality
in use, this paper analyzes the characteristics of software
systems with Virtual Reality and of their process, mainly
about the human-computer interaction style that the use of
Virtual Reality technology want to provide and, starting
from the discussion of the specific methodologies for these
software systems, this article proposes a meta-model for
the process of software systems with Virtual Reality that
contemplates not only the perspectives of the internal
quality and of the external quality, but also the
perspective of the quality in use through Human-Computer
Interaction principles, adopting and incorporating focus on
the user, iterations of design and usability criteria for
theses software systems through the conception, design and
implementation of software systems with Virtual Reality.
Qualidade de sistema de software pode ser considerada sob três
perspectivas: qualidade interna, qualidade externa e qualidade no
uso. Considerando a perspectiva da qualidade no uso, este artigo
analisa as especificidades de sistemas de software com Realidade
Virtual e as implicações no seu processo, principalmente no que
concerne ao estilo de interação humano-computador que o emprego da
tecnologia de Realidade Virtual objetiva prover e, a partir da
apresentação e discussão das metodologias para esses sistemas de
software, este artigo propõe um meta-modelo para o processo de
sistemas de software com Realidade Virtual que contempla não
apenas as perspectivas da qualidade interna e da qualidade
externa, mas também a perspectiva da qualidade no uso através de
princípios da Interação Humano- Computador, adotando e
incorporando enfoque no usuário, iteratividade de projeto e
critérios de usabilidade específicos para esses sistemas de
software ao longo da concepção, projeto e implementação de
sistemas de software com Realidade Virtual.
Keywords:Virtual Reality, Human-Computer Interaction, Quality in Use, Process of Software, Usability, Usability Criteria, Focus on the User e Iterations of Design
Palabras Clave/Palavras Chave: Realidade Virtual, Interação Humano-Computador, Qualidade no Uso, Processo de sistemas, Usabilidade, Critérios de Usabilidade, Enfoque no Usuário e Iteratividade de Projeto
BibTex
@INPROCEEDINGS{marquezin-olher04:103,
AUTHOR = {Milena Marquezin Olher and Júnia Coutinho Anacleto Silva},
TITLE = {Um Meta-modelo para o Processo de Sistemas com RV - Perspectiva da Qualidade no Uso Provida por Princípio da IHC},
BOOKTITLE = {30ma Conferencia Latinoamericana de Informática (CLEI2004)},
YEAR = {2004},
editor = {Mauricio Solar and David Fernández-Baca and Ernesto Cuadros-Vargas},
pages = {294--305},
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month = Sep,
organization = {Sociedad Peruana de Computación},
note = {ISBN 9972-9876-2-0},
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