Um Meta-modelo para o Processo de Sistemas com RV - Perspectiva da Qualidade no Uso Provida por Princípio da IHC

Milena Marquezin Olher (1), Júnia Coutinho Anacleto Silva (1)

e-mails: milena@dc.ufscar.br, junia@dc.ufscar.br

(1) Universidade Federal do São Carlos - DC-UFSCar São Paulo Brasil

Abstract

Software system quality can be considered under three perspectives: internal quality, external quality and quality in use. Considering the perspective of the quality in use, this paper analyzes the characteristics of software systems with Virtual Reality and of their process, mainly about the human-computer interaction style that the use of Virtual Reality technology want to provide and, starting from the discussion of the specific methodologies for these software systems, this article proposes a meta-model for the process of software systems with Virtual Reality that contemplates not only the perspectives of the internal quality and of the external quality, but also the perspective of the quality in use through Human-Computer Interaction principles, adopting and incorporating focus on the user, iterations of design and usability criteria for theses software systems through the conception, design and implementation of software systems with Virtual Reality.

Resumen/Resumo

Qualidade de sistema de software pode ser considerada sob três perspectivas: qualidade interna, qualidade externa e qualidade no uso. Considerando a perspectiva da qualidade no uso, este artigo analisa as especificidades de sistemas de software com Realidade Virtual e as implicações no seu processo, principalmente no que concerne ao estilo de interação humano-computador que o emprego da tecnologia de Realidade Virtual objetiva prover e, a partir da apresentação e discussão das metodologias para esses sistemas de software, este artigo propõe um meta-modelo para o processo de sistemas de software com Realidade Virtual que contempla não apenas as perspectivas da qualidade interna e da qualidade externa, mas também a perspectiva da qualidade no uso através de princípios da Interação Humano- Computador, adotando e incorporando enfoque no usuário, iteratividade de projeto e critérios de usabilidade específicos para esses sistemas de software ao longo da concepção, projeto e implementação de sistemas de software com Realidade Virtual.

Keywords:Virtual Reality, Human-Computer Interaction, Quality in Use, Process of Software, Usability, Usability Criteria, Focus on the User e Iterations of Design

Palabras Clave/Palavras Chave: Realidade Virtual, Interação Humano-Computador, Qualidade no Uso, Processo de sistemas, Usabilidade, Critérios de Usabilidade, Enfoque no Usuário e Iteratividade de Projeto


BibTex

@INPROCEEDINGS{marquezin-olher04:103,
                  AUTHOR       = {Milena Marquezin Olher and Júnia Coutinho Anacleto Silva},
                  TITLE        = {Um Meta-modelo para o Processo de Sistemas com RV - Perspectiva da Qualidade no Uso Provida por Princípio da IHC},
                  BOOKTITLE    = {30ma Conferencia Latinoamericana de Informática (CLEI2004)},
                  YEAR         = {2004},
                  editor       = {Mauricio Solar and David Fernández-Baca and Ernesto Cuadros-Vargas},
                  pages        = {294--305},
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                  month        = Sep,
                  organization = {Sociedad Peruana de Computación},
                  note         = {ISBN 9972-9876-2-0},
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}

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